Perustiedot:
- Genre: strategia
- Mekaniikat: pakanrakennus, worker placement
- Kesto: Laatikko sanoo 30-120 min, oikeasti 60-180 min (riippuu paljon pelaajista)
- Pelaajamäärä: 1-4
- Julkaisuvuosi: 2020
- Ikäsuositus: 12+
Johdat tutkimusretkeä saarelle, jota kukaan ei ole kartoittanut. Löydät raunioita, mielenkiintoisia artifakteja, uusia esineitä ja kaikenlaisia resursseja. Syvemmällä viidakossa on isoja olentoja suojelemassa saaren muinaisia aarteita. Haluat silti olla menestyksekäs tutkimusmatkailija, etkä peräänny. Tässä lyhykäisyydessään Arnakin idea.
pelattavuus
Jokainen pelaaja johtaa tutkimusretkeä, johon kuuluu kaksi tutkijaa. Peli kestää viisi kierrosta, mutta kierros koostuu useista vuoroista. Vuorollaan pelaajien tulee tehdä vähintään yksi päätoiminto, minkä lisäksi pystyy tehdä niin paljon ilmaistoimintoja kuin vain haluaa ja kykenee tekemään. Päätoimintoja on esimerkiksi korttien pelaaminen, raunioiden tutkiminen, tutkijan lähettäminen kohteeseen keräämään resursseja ja taistelemaan niitä suojelevia otuksia vastaan sekä esineiden tai artifaktien ostaminen. Pelaajat saavat pisteitä vähän kaikesta mitä tekevät, ja pelin lopussa eniten pisteitä kerännyt pelaaja on voittaja.
Pelissä on todella monipuolisesti erilaisia toimintoja, mitä voi pelaajat voivat tehdä. Luettelin niitä edellisessä kappaleessa. Tämä tekee pelistä mielenkiintoisen pelattavan. Erilaisia toimintoja kannattaa tehdä, sillä jos keskittyy esimerkiksi liikaa vain tutkimaan, voi olla että esimerkiksi pakkasi on huono pelin lopussa, kun et ole ostanut uusia kortteja ollenkaan. Lisäksi kaikissa toiminnoissa on luvassa jotain kivoja etuuksia niitä tehdessä. Esimerkiksi tutkiessa uusia kohteita saa idoli-patsaita, joita voi käyttää ilmaistoimintoihin ja ovat pisteitä pelin lopussa. Tutkimusradalla edetessään taas löytää satunnaisia palkintoja.
Peli tuntuu todella tasapainoiselta. Koska toimintoja on paljon erilaisia, tämä on todella merkittävä kommentti, sillä vastaavanlaisen pelin tasapainottaminen on hankalaa. Voisi käydä helposti niin, että esimerkiksi tutkimisradalla eteneminen on kannattavampaa kuin uusien kohteiden tutkiminen. Mutta pelinkehittäjät ovat nähneet paljon vaivaa pelin tasapainottamiseen.
Vaikka peli on teoriassa lyhyt (5 kierrosta), voi peli venähtää pitkäksikin. Tietynlaisten pelaajien kanssa peli voi tuntua todella pitkältä. Eli jos peliporukassasi on paljon ihmisiä, jotka pohtivat vuorojaan todella pitkään maksimoiden pisteensä usean vuoron verran eteenpäin, varaudu pitkiin odotustaukoihin.
Pelissä on todella paljon erilaisia esineitä ja artifakteja, joita pelaajat voivat ostaa. Tykkään näiden korttien monipuolisuudesta. Niissä olevat toiminnotkin ovat mukavan erilaisia keskenään. Uudet ostetut kortit menevät aina pakkasi pohjalle, joten seuraavalla kierroksella tulet todennäköisesti saamaan näitä kortteja, sillä pakkaa ei sekoteta kierrosten välissä. Peli kestää kuitenkin vain viisi kierrosta, joten pelaajien ostamia kortteja saa käyttää pelissä suhteellisen vähän. Tämä on vähän tylsää, ja tekee pakanrakennuksesta suhteellisen vähäisen aspektin pelissä.
komponentit
Heti on todettava pelin näyttävät kerrassaan upealta. Jo pelilaatikko on hienon värikäs, koristeellinen, ja sen taide on hienoa. Pelilauta on kookas ja sen taide hivelee silmiä. Kaikki on selkeää ja erilaiset osiot on taitavasti erotettu toisistaan. Tämä helpottaa esimerkiksi pelin opettelua.
Komponentit ovat laadukkaita ja niiden suunnitteluun on nähty vaivaa. Erilaiset resurssit ovat kolmiulotteisia, pahvilaatat ovat laadukkaita ja muutenkin design toimii. Esimerkiksi uusien kohteiden päälle tulevat suojelijahirviöt asettuvat täydellisesti kohteiden päälle siten, että kohteen tuottamat resurssit jäävät silti näkyviin. Laudassa on nähty vaivaa pelin kulkuun liittyviin asioihin, mistä esimerkkinä toimii selkeä kierrosmittari. Kun kierros vaihtuu, mittarilla oleva merkki etenee, sen vieressä olevat esineet tuhoutuvat, ja esinerivistöt täyttyvät. Tämä tapahtuu todella loogisesti, ja siihen vaikuttaa esimerkiksi esinepinojen sijoittaminen järkevästi kierrosmittarin molemmille puolille.
Peli tuntuu aluksi todella raskaalta opetella, sillä sääntökirjassa on yllättävän paljon opeteltavaa. Sivuja on reippahasti ja tekstiä paljon luettavana. Säännöt ovat kuitenkin helposti ymmärrettävät ja yllättävän loogiset. Joten ei kannata säikähtää pelin uhkaavan näköistä ohjekirjaa. Siinä on myös paljon esimerkkikuvia helpottamaan asioiden hahmottamista.
uudelleenpelattavuus
Arnakia on ilo pelata uudelleen. Pelilaudalla on kaksi puolta, mikä lisää vaihtelua. Eri puolilla on erilaiset resurssit saatavilla ja esimerkiksi tutkimusrata on erilainen. Lisäksi pelin alkuvalmisteluissa asetetaan paljon erilaisia satunnaismerkkejä, kuten idolit ja tutkimusradan palkinnot. Lisäksi tutkittavat kohteet nostetaan aina pakoista, sekä niille tulevat suojelijahirviöt. Pelissä onkin monipuolisesti satunnaisuutta, joten pelin uudelleenpeluuarvo pysyy korkeana.
yhteenveto
Arnak on upean näköinen, monipuolinen, hienosti tasapainotettu ja kaikin puolin laadukas peli. Arnak oli todella iso positiivinen yllätys itselleni. Olin kuullut siitä paljon hyvää, ja lainasin sen testiin kirjastosta. En ollut vielä vakuuttunut pelistä sääntöjä lukiessani, mutta kun pääsin pelaamaan sitä, se vei minut mennessään. Nyt olen jo harkitsemassa pelin hankkimista omaan hyllyyni. Lisäksi pelille on kehitetty lisäosa, joka pitänee jossain vaiheessa varmaankin tarkastaa. Hyvästi rahat…
PLUSSAT
- Upean näköinen kaikin puolin
- Laadukkaat komponentit
- Tuntuu hyvin tasapainotetulta
- Monipuolisesti tehtävää
- Kivasti satunnaisuutta, jolloin pelillä on uudelleenpeluuarvoa
- Hyvin kirjoitetut säännöt
MIINUKSET
- Tietynlaisten pelaajien kanssa peli voi venähtää tarpeettoman pitkäksi
- Ostettuja kortteja saa käyttää suhteellisen vähän